Criação de Personagem
Nome, Espécie, Perícias
Primeiro, escolha o Nome e a Espécie do seu PJ (Personagem do Jogador).
A Espécie de um PJ informa algumas das suas características e habilidades inatas na ficção do jogo.
Em seguida, escolha até quatro Perícias. As Perícias de um PJ informam seu conhecimento e habilidades adquiridas durante sua vida.
Valores de Atributo
Os Personagens dos Jogadores (PJs) têm somente três atributos: Força (FOR), Destreza (DES) e Vontade (VON).
Ao criar um PJ, o Jogador deve rolar 3d6 para cada um dos valores de Atributo de seu personagem, em ordem. Ele pode então trocar quaisquer dois dos resultados.
Pontos de Guarda (PG)
Role 1d6 para determinar os Pontos de Guarda (PG) iniciais do seu PJ, que refletem sua capacidade de evitar ferimentos e dano em combate.
Equipamento Inicial
Cada personagem começa com:
- Rações (3 usos)
- Um odre
- Tocha (3 usos)
- Uma pederneira
- Uma bugiganga ou ferramenta relacionada a uma de suas perícias
- 3d6 peças de prata
- Arma e armadura: escolha um
- Armadura leve (+1 armadura) e 2 armas Rápidas (d6)
- Um escudo (+1 armadura) e uma arma Balanceada (d8)
- Armadura média (+2 armadura, volumoso) e uma arma Lenta (d10)